Retrouvez régulièrement sur Nintendo-Players, une interview de dix questions dont la particularité est d'être commune pour deux membres du site. Ainsi, à chaque rendez-vous, nous aurons la curiosité de découvrir les opinions de chacun sur des sujets assez ouverts. Qui sait, la prochaine fois, ça sera peut être à votre tour !
1- Si sur les 10 dernières années, Shigeru Miyamoto aurait travaillé chez Sony, ça aurait donné quoi ? Son travail aurait été similaire ?
Migs, 31 ans : Oui forcément. Quand on est un génie, on l'est aussi bien sur Mars que sur Pluton. Il aurait donné aux Playstation ce qu'il donne aux consoles Nintendo : du jeu parfait avec cette petite touche inimitable dont lui seul a le secret. Maintenant, il est dommage que le monsieur est désormais plus une mascotte pour Nintendo qu'autre chose. J'ai hâte qu'il reprenne part à 100% du développement...
Craft, 16 ans : Je n'ose même pas imaginer une possibilité aussi terrifiante !
2- Quel est ton sentiment sur le Wii Motion Plus ? Est ce bien des mouvements plus précis que tu attends désormais de la Wii ?
Migs : Sentiments mitigés. D'une part, il est bon de voir que Nintendo améliore ce qui devait obligatoirement être amélioré (tout le monde avait remarqué que la détection de mouvement était loin d'être parfaite). Mais d'autre part, c'est ce que Nintendo nous avait promis lorsque l'on avait à l'époque déboursé 250€ pour acheter la console.
Craft : J'ai été conquis par cet accessoire, même si c'était normalement censé être dès la sortie de la console. Les mouvements sont bien plus précis que je le pensais et en temps réel. Avec cet accessoire, je sens que les jeux genre "coupe-toi les cheveux sur Wii " vont soit être moins nombreux, soit être plus précis. J'attends donc bien évidemment des jeux encore plus immersifs dans les mois à venir.
3- Connais tu Donkey Kong 64 (N64) ? Si non, pourquoi tu n'y a pas jouer ?
Migs : Non je ne connais pas. Les cartouches N64, c'était cher à l'époque donc tout un tas de jeux me sont passés à côté. Heureusement que la plupart étaient mauvais car on ne peut pas dire que la Nintendo 64 accouchait des hits toutes les semaines, malheureusement.
Craft : Je connais juste de nom, mais je n'y ai jamais joué pour diverses raisons. Premièrement, je n'ai pas de Nintendo 64, et ensuite, les jeux Donkey Kong ne m'ont jamais vraiment attiré... Je préfère un bon Zelda ou un bon Metroid ! Mais si un jeu Donkey me tombe sous la patte, je ne manquerais pas d'y jouer.
4- Demain, l'hélicoptère rouge de "La carte aux trésors" se pose devant ta porte et t'empêche de jouer paisiblement au poétique Okami. Ta réaction ?
Migs : Je sais pas c'est quoi "La carte aux trésors" mais si j'aurais vu un hélico se poser devant ma porte, j'aurais éteins la console et je serais sorti pour voir, on sait jamais qu'Evangeline Lilly ait entendu mes prières et soit venu faire du hum hum avec moi.
Craft : Euh... Je les invite à faire un Super Smash Bros Brawl histoire de les éclater virtuellement pour m'empêcher de les taper en vrai. Et après, je les envoie chez une personne que j'aime pas.
5- T'arrives t-il de rire devant un jeu vidéo ? Si oui lequel et sur quelle passage ?
Migs : Oui mais c'est rare. J'ai surtout ri avec les Phoenix Wright. Certaines réponses de l'avocat m'ont vraiment bien fait rire. Dommage que l'on rit moins sur Apollo Justice. J'ai également bien ri sur certaines répliques présentes dans Okami. Et puis, il y a bien eu quelques franches rigolades lors de parties à quelconque Mario Party. Sinon, je me suis bien foutu de la gueule de mon cousin quand je lui mettais de sévères raclées à PES !
Craft : Ben... ça m'arrive en effet ! Devant Zelda : Twilight Princess par exemple, quand on affronte plusieurs ennemis en même temps. Ils s'entretuent sans que j'ai besoin de mes armes ! Ou alors Rayman 3 (GC) dont les commentaires sont excellents.
6- T'as quelques lignes pour inventer un nouvel album des "aventures de Tintin" et pour nous donner sa brève description.
Migs : Ouh la, pas simple celle la. D'autant que le Tintin, il est déjà allé partout. Pourquoi pas "Tintin au Portugal" ou le reporter aurait du sauver toute une cargaison de morue volée par des terroristes. En gros, sauver le pays quoi vu que plus de morue, plus de Portugal.
Craft : Un nouveau Tintin ? C'est quoi cette question ? Ben, ce serait Tintin au pôle Nord. Quelqu'un l'a envoyé là-bas pour se débarrasser de lui. Il finit congelé jusqu'à la fin de ses jours après être tombé dans un sombre ravin pour que personne ne le retrouve et nous sorte encore une question débile sur lui.
7- Penses tu, comme beaucoup, que les premières minutes d'un jeu vidéo ont pour mission de séduire, d'en mettre plein la vue, quittes à bâcler le reste ? Cites un exemple.
Migs : Pas vraiment puisque si le joueur joue aux premières minutes du jeu, c'est qu'il l'a déjà acheté donc la séduction a déjà eu lieu. Mais à l'époque de la PSone, il est vrai que certaines cinématiques n'étaient là que pour faire baver les joueurs, encore peu habitués à ce genre d'introduction. Désormais, leurs fonctions est plutôt de poser le décor et l'ambiance puisqu'il est désormais rare qu'elles nous impressionnent encore.
Craft : Je trouve en effet que les premières minutes d'un jeu sont importantes ! Mais c'est aussi pour la plupart des cas, le moment où les développeurs s'appliquent le plus, mais dans certains jeux, le reste finit par décevoir car le jeu devient bâclé, répétitif, ou trop facile. Par exemple, Metroid Prime 3 est excellent au début, mais finit par devenir lassant car le scénario tourne uniquement autour du phazon et les ennemis se ressemblent.
8- En jouant aux jeux Advance Wars, qu'est ce qui te lasse au bout d'un certain temps ? Peut-on sérieusement renouveler cette formule à l'avenir ?
Migs : Perso, Advance Wars ne m'a jamais vraiment lassé. C'est un jeu qui dégage une telle fraicheur qu'on a tout le temps envie d'en faire une partie. Tout est tellement simple, instinctif que c'est toujours un plaisir d'insérer la cartouche.
Craft : Je n'ai joué qu'à un Advance Wars, difficile de se forger un avis dessus. Mais je pense que le jeu est déjà très bien comme il est. Comme tous les autres jeux, il finit par lasser. Mais ce serait encore mieux s'il passait au temps réel, parce que c'est trop long au tour par tour (mais pas en 3D).
9- L'E3 a pris fin, il y a peu. Résumes nous la prestation de chaque constructeur (Nintendo, Microsoft et Sony) en 1 mot.
Migs :
- Microsoft : solide
- Sony : peu surprenant (mais là, c'est deux mots...)
- Nintendo : déception
Craft : En un seul mot risque d'être difficile.
- Pour Nintendo : décevant mais quelques bonnes nouvelles
- Sony : à part sa PS3 à 80 Go, pure arnaque (les joueurs ayant acheté la 40Go pour le même prix se sont fait enfler par Sony), donc c'était merdique
- Microsoft : à part Mirror's Edge et le portage de FF13, nul. En bref, l'E3 2008 a été vraiment nul
10- Est ce que tu t'intéresse à la pêche ? Si oui, quel est ton plus mauvais souvenirs à cette occasion ?
Migs : Bien sur que oui. Les mauvais souvenirs ? Les journées où l'on passe des heures à regarder son flotteur sans que ce &%#% ne veuille couler une seule fois ! Mais la pêche, ça a tout le temps été de magnifiques journées en famille ou règnent la joie et la bonne humeur. En gros, c'est génial quoi !
Craft : A part celle d'Animal Crossing, non
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