rendez-vous sur Nintendo Players avec la "Planète Import" ! Sur chaque news de ce type, nous présenterons un jeu issu d'une console Nintendo. Le but est simple : faire connaitre à nos membres, la beauté des jeux japonais et tout se qui gravite autour (jaquettes, guides, OST, publicités...). Ca vaut le coup d'œil croyez moi ! En complément, nous essayerons de glisser quelques anecdotes et même de s'aventurer sur des interprétations. La première fiche est consacrée à un jeu Game Boy Advance signé Intelligent System : Metroid Fusion !
Ce qui frappe en premier dès lors que l'on regarde le boitier, c'est le coté cartoon du graphisme employé. Samus n'est ici pas représenté de manière réaliste comme sur les tout derniers jeux de la franchise. C'est en partie "logique" vu que l'épisode "Fusion" fait suite chronologiquement à Super Metroid (SNES - 1994), lui aussi doté de cette touche manga. Le coté recto affiche une Samus Aran sure d'elle et déambulant dans un couloir infesté d'ennemis (Tous derrières elle au passage). Le message des concepteurs est clair : quoiqu'il arrive, vous aurez tôt ou tard le contrôle de la situation.
Comme pour souligner la situation critique de Samus au tout début de l'aventure (Attaquer par des parasites, elle était tombée dans le coma) , la petite illustration au verso nous montre l'héroïne avec un genou à terre (Volontaire ou simplement mon interprétation ?). Cet artwork sera d'ailleurs celui qui trônera sur les boitiers américains et européens (En bien plus imposant) ! Nous pouvons donc déduire deux visions bien distinctes selon les marchés : la force de soi et la faiblesse.
Cartouche/DVD - Manuel - Guides - OST
Pas
d'élément intéressant au niveau de la cartouche. Elle se contente d'afficher le logo du jeu bien évidement. En revanche, notons le superbe guide dédié au jeu. Comme vous le remarquerez très souvent à travers cette rubrique, les guides sont vraiment une institution au Japon. Pas un seul jeu vidéo n'a pas son guide ! Ils proposent la plupart du temps des plans complets et de riches et belles images. La particularité du CD (composé par Minako Hamano et Akira Fujiwara) est de proposer sur deux disques les musiques de Metroid Prime (GameCube) et Metroid Fusion. Deux perles pour le prix d'un !
Screenshots
(1) Le jeu possède de belles cinématiques pour de la GBA - (2) Samus en action !
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