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Pad de la révolution
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Migs

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MessagePosté le: 01.Mar.2006, 11:03:20    Sujet du message: Pad de la révolution Répondre en citant
 


La manette




Pointeur 3D : les capteurs reconnaissent les mouvements vers le haut, le bas, la gauche, la droite, en avant et en arrière, comme une souris que l'on déplacerait en l'air en 3 dimensions ;
sensibilité à la rotation : la manette peut être tournée dans tous les sens, elle reconnait les rotations de gauche à droite ou d'avant en arrière ;
boutons : gachette "B" sous la manette, boutons a, b, A, start, select, home et pad multidirectionnel sur le dessus ;
port d'extension : la manette possède un port permettant de brancher divers accessoires supplémentaires, comme le "nunchaku", qui relie la partie "télécommande" à un stick analogique complété par 2 gachettes, utile pour les FPS par exemple. Il est également possible, grâce à ce port, d'ajouter différents accessoires décrits dans la partie "exemples d'extensions" ;
sans-fil : le système n'est pas relié à la console par un fil (à la manière d'une wavebird)
rumble-pack :les vibrations sont gérées par la manette.

Possibilité de la Révo

Cette imge traine sur le net depuis un moment :



Ainsi que cette image (fake bien entendu) qui pourrait nous laisser imaginer des choses ...

:woua:

Liens video : a venir UP sur mon ftp

Source en partie : http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html
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MessagePosté le: 13.Mar.2006, 13:26:04    Sujet du message: Répondre en citant
 
IGN nous montre la taille de la télécommande comparé au pad de la gamecube:


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