Inscrit le: May 27, 2006 Messages: 6955 Localisation: Nîmes N-Points: 1528 Lui faire un Don Sexe: Age: 28
Idem, voici un topic ou les infos mineures sur la Xbox360 seront balayées comme la défense girondine face à Lyon.
Citation:
# 1ère génération : la XENON
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- Consoles : Core / Premium
- Connectique : YUV / VGA
- Production : de fin 2005 à mi 2007
- Description : C'est la toute 1ère version de l'Xbox 360. Apparue en décembre 2005. GPU et CPU sont en 90nm. - Lecteur : Samsung ou Hitachi.
- Fiabilité : C'est apparemment la version la moins fiable. Très sujette au problème de ROD.
# 2ème génération : la ZEPHIR
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- Consoles : Elite / Premium / Arcade
- Connectique : YUV / VGA / HDMI
- Production : de mi 2007 à fin 2007
- Description : Elle est apparue en mai 2007 aux USA avec la Xbox 360 Elite, et mi aout 2007 en europe via l'Elite également. Elle a apporté un port HDMI, un système de dissipation de chaleur revu sur le GPU pour améliorer la fiabilité. CPU et GPU sont en 90nm. L'alimentation est de 203 watts pour toutes les Zephyrs.
- Lecteur : Samsung ou Hitachi, benQ
- Fiabilité : Console sujette au problème de ROD.
# 3ème génération : la FALCON
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- Consoles : Elite / Premium / Arcade
- Connectique : YUV / VGA / HDMI
- Production : depuis fin 2007
Elle est apparue en septembre 2007 aux USA et en Europe via le bundle "Premium + Halo 3". Cette Xbox 360 est équipée d'un nouveau système de refroidissement simplifié, d'une nouvelle alimentation et d'un CPU gravé en 65nm améliorant la fiabilité de la console. Le GPU restant quant à lui en 90nm. L'alimentation est de 175 watts pour la plupart des Falcons.
- Lecteur : Samsung, Hitachi ou BenQ.
- Fiabilité : Les problèmes de ROD sont rares.
# 4ème génération : la OPUS
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- Console : Core
- Connectique : YUV / VGA
- Production : de mai 2008 à juin 2008
- Description : C'est une "Falcon" mais dénuée d'HDMI et donc dans une coque de Xenon. L'alimentation est de 203 watts. Dispo uniquement via le bundle "Core System PGR4 + Halo3" apparu le 6 mai 2008. Le but de ce pack spécifique était de permettre à Microsoft d'écouler les anciens stocks de coques sans HDMI et ainsi qu'un surstock d'alimentation 203 watts.
- Lecteur : BenQ pour la majorité.
- Fiabilité : Les problèmes de ROD sont rares.
#### A venir : ####
# 5ème génération : la JASPER
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- Consoles : Arcade / Premium / Elite
- Connectique : YUV / VGA / HDMI
- Production : aout 2008
- Description : Dispo à la rentrée 2008. Carte mère full "65nm" : le GPU sera enfin en 65nm comme le CPU. Là encore la fiabilité sera encore améliorée car moins de chauffe, et cela permettra de futures baisses de prix grâce aux économies d'échelle ainsi réalisées.
- Lecteur : Très certainement BenQ.
- Fiabilité : Les problèmes de ROD devraient êtres totalement supprimés.
# 6ème génération : la VALHALLA
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- Consoles : ?
- Connectique : ?
- Production : 2009
- Description : CPU + GPU + eDRAM seront sur le même chip, le tout gravé en 45nm. Prévue en 2009.
- Lecteur : ?
- Fiabilité : ?
_________________ DIRECTION DEMISSION !
Dernière édition par Indiana-Jones le 11.Aug.2008, 18:47:01; édité 1 fois
Inscrit le: May 27, 2006 Messages: 6955 Localisation: Nîmes N-Points: 1528 Lui faire un Don Sexe: Age: 28
A mon avis, ce DBZ se contentera du minimum syndical comme première tentative. Actuellement seul le 3 sur Wii propose du online si je m'abuse. Cette version 360/PS3 sera donc l'occasion de toucher un public encore plus large et peut être plus concerné. _________________ DIRECTION DEMISSION !
Inscrit le: Feb 27, 2006 Messages: 8804 Localisation: Agen ^^ N-Points: 1419 Lui faire un Don Sexe: Age: 24
Ninja Gaiden II = Hit en vue!!!
Mamamia qu'est ce que ca a l'air trippant
Pour DBZ, vous savez ce que j'en pense, c'est un jeu génial
Par contre, c'est vrai qu'un nouveau style de DBZ serait pas de refus, style un action RPG bien réalisé, ca pourrait bien le faire...
Mais n'y comptez pas, ce sera du Tenkaishi en force _________________
Ninja Gaiden 2 sera ultra violent , c'est presque la signature de la série
dans cet opus on pourra démembrer les ennemis et les décapiter comme dans Kill Bill
après ce n'est pas tout l'interet du jeu : Ninja Gaiden c'est avant tout des combats nerveux et bien rageurs ...
on devrait une nouvelle fois bien s'éclater et bien galerer face aux boss ( autre point fort du jeu )
j'espere que la difficulté inhérente à la série répondra de nouveau présent ...
Citation:
Pour DBZ, vous savez ce que j'en pense, c'est un jeu génial
Par contre, c'est vrai qu'un nouveau style de DBZ serait pas de refus, style un action RPG bien réalisé, ca pourrait bien le faire...
Mais n'y comptez pas, ce sera du Tenkaishi en force
voilà je pense pareil
les Budokai ont tellement de sucès qu'il y a de fortes chances qu'on nous ressorte encore ce concept là ...
je prefererais une license toute neuve , avec un nouveau gameplay et un nouvau systeme de combat , ça rendrait ce DBZ plus interessant
miantenant on ne sait encore rien du jeu , donc je continue d'esperer un concept inédit pour ce DBZ
Dernière édition par shtmup le 20.Dec.2007, 15:13:06; édité 1 fois
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