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Dead Space
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Eddie

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MessagePosté le: 20.May.2008, 14:09:24    Sujet du message: Dead Space Répondre en citant
 
Pendant que la wii enchaîne les party games, la Xbox 360 continue d´enchaîner les FPS.

"Dead Space" un survival horror à la sauce Aliens, matez plutôt:

vidéo


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calilatem

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MessagePosté le: 20.May.2008, 14:13:17    Sujet du message: Répondre en citant
 
J'ai recup la video sur le live et franchement pas intéressé. Je ne le trouve pas exceptionnellement beau pour une console comme la 360. Et pour ce qui est de l'ambiance je ne suis pas convaincu non plus mais bon ce n'etait qu'une vidéo.
Et c'est sur que ca change des party-games

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MessagePosté le: 20.May.2008, 14:13:35    Sujet du message: Répondre en citant
 
J'ai vu le trailer, plutôt joli mais plutôt très sombre également. M'enfin, pourquoi pas? C'est Electronic Arts qui est aux commandes il me semble. Malheureusement, sont plus trop en forme niveau FPS dernièrement (les derniers Medal of honor plutôt ratés par exemple)...
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Wesker

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MessagePosté le: 24.Jun.2008, 08:18:29    Sujet du message: Répondre en citant
 
En tout cas cette vidéo est très prometteuse, le jeu semble regorger d'idée originales notamment au niveau des armes dévastatrices du chasseur ainsi que les interractions avec la gravité. A suivre de près...


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MessagePosté le: 24.Jun.2008, 09:52:44    Sujet du message: Répondre en citant
 
Oui, ça a l'air pas mal du tout même si les armes ont l'air très space et si on a déjà vu des aliens mieux foutus que ceux-là.
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MessagePosté le: 24.Jun.2008, 10:00:28    Sujet du message: Répondre en citant
 
Surtout le problème c'est qu'on est une vraie machine de guerre, du coup le jeu n'a pas l'air très effrayant. Dans Resident Evil 4, il y avait des moments où on sentait tout faible par rapport à la masse d'ennemis. Là on les réduit en miette avec un flingue tri canons à obus explosif qui tire à une cadence infernale! Avouez que ça a l'air plutôt déséquilibré...
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MessagePosté le: 14.Oct.2008, 08:14:22    Sujet du message: Répondre en citant
 
Les premiers tests américains commencent à tomber et Dead Space semble donc confirmer son statut de très bon jeu. Mais comme on s'en doutait, le jeu est plutôt classé "Acion-aventure" que "Survival-horror".

IGN : 8,7/10
1Up.com : B+
Gamespot.com : 9/10
Gamepro.com : 5/5

Miam, miam quand même. Le voilà le jeu que j'attend le plus pour Noël 2008!

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MessagePosté le: 24.Oct.2008, 18:50:25    Sujet du message: Répondre en citant
 
Superbe double post pour vous donner mes premières impressions sur Dead Space.

C'est tout simplement MA-GNI-FIQUE!!!

L'ambiance est vraiment pesante, on se sent constamment en danger dans ces couloirs ou des bruits d'acier et autres sons flippants ne cessent de nous stresser. Le son est donc magnifique !
Graphiquement, c'est également sublime. D'ailleurs, le jeu est vraiment stylé, avec des écrans qui apparaissent devant vous pour vous montrer cartes, objectifs et autres. La barre d'énergie se situe sur la "colonne vertebrale" du scaphandre du héros. Le jeu possède des tas de touches personnelles qui feront date.

Bref, après 15 min de jeu, je suis sur le cul et j'ai hâte de me relancer dans la partie. Cette nuit peut-être, quand mes gosses seront au dodo, moi et mon casque vissé sur les oreilles, dans l'obscurité, pour bien flipper comme un grand !

Fans de l'ambiance "Alien", foncez !

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NeoShadow

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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 18:20:53    Sujet du message: Répondre en citant
 
Alors voilà, je lance là aussi le débat. Je dis "aussi" parce qu'il y en a beaucoup ces temps-ci mais que je pense que ce jeu sort suffisamment du lot pour en mériter un à lui.

Ce qu'on sait (en vrac) en provenance des nombreuses dev vidéos dispos sur le live et surement sur le net :
- Énorme travail autour du "fear factor" de la part de tous les aspects du jeu : Son, image, éclairage, mise en scène.
- Pas si shooter que ça, plutôt tactique avec le système de démembrement ajoutant de l'originalité au genre FPS.
- Joueur aux commandes d'un monsieur tout le monde avec un équipement assez limité (ce qui va de paire avec peu de munitions, recharges de vies etc...)
- Scénario digne des films d'horreur spatiaux à la "Alien", sans grande prétention (au moins ils ont été honnêtes là dessus)
- Pas de commentaire sur la durée de vie.

A droite, Migs, possesseur du jeu, en plein dedans ces temps-ci. Alors dis-nous, vrai ou faux ? Oh et soit aussi précis que possible s'il te plait.
A gauche, Taro (encore ? ), pas possesseur du jeu (pour autant que je sache, rattrape moi si je me trompe) qui prétend que le jeu se boucle en 10h et que son originalité est bof-bof, voir prétexte (encore une fois, je résume bien ta pensée ou pas ? Corrige si jme gourre, hésite pas, j'essaye pas de te descendre) mais que le jeu n'en n'est pas mauvais pour autant. Juste qu'il ne mérite pas ses notes comparé à d'autres jeux soumis aux mêmes notations (en théories).

Bon, j'attends.

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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 19:01:45    Sujet du message: Répondre en citant
 
"Dead Space, c'est du déjà vu", c'est archi faux. Je suis un fan de survival horror et croyez moi, Dead Space ne ressemble à aucun autre. D'ailleurs, si vous remarquez bien, dans le genre, il n'y a que très peu de plagiats. Resident Evil, Silent Hill, Project Zero, Alone In The Dark, Obscure... tous ont bien évidemment leurs qualités et leurs défauts mais chacun a une ambiance qui lui est propre. Et Dead Space n'échappe pas à la règle.

Dead Space, c'est pour un fan des films "Aliens", la réalisation d'un rêve. Cette sensation d'évoluer seul dans des couloirs ou chaque recoin d'obscurité peut cacher une sale bestiole qui vous saute à la figure. Niveau son, c'est vraiment grandiose avec ces grincements d'acier qui claquent aux oreilles, soulignant extrêmement bien le fait que le gigantesque vaisseau est à la dérive.
Ce qui est génial dans Dead Space, c'est cette constante envie des développeurs de faire peur au joueur, ou tout du moins de le faire sursauter. Exemple: On prend un ascenceur, les portes se referment, on se croit à l'abri et boum, une sale créature tente d'ouvrir les portes avant qu'elles ne se referment complètement! Autre exemple : j'arrive devant une porte, l'éclairage provient de derrière le personnage principal, je vais pour ouvrir la porte et l'ombre d'une créature passe à la vitesse de l'éclair. Je me retourne et rien, la bestiole a déjà filé.

Bref, je vais pas tout raconter mais sachez juste que l'ambiance de Dead Space est sacrément bien réussie! D'ailleurs, même la lutte contre les créatures sont réussies puisque, comme l'a dit Neo, dans Dead Space, c'est différent. Il ne faut pas viser la tête comme dans 99% des jeux mais sur les pattes. Il faut en fait d'abord chercher à les maintenir à distance avant de les achever.

Le jeu est également très stylé, les fans de science fiction seront ravis. Les armes (qui ne me semblaient pas terrible iol y a quelques mois) sont en fait toutes plus géniales, les unes que les autres.

Au niveau des défauts, je citerai surtout une chose : la carte, vraiment peu pratique, très loin de ce qu'a pu nous proposer Metroid Prime par exemple. La durée de vie, je ne la connais pas, j'en suis à trois heures de jeu pour deux épisodes donc ça me semble plutôt très correct.

Voilà donc toutes mes premières impressions sur Dead Space.

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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 20:48:58    Sujet du message: Répondre en citant
 
...J'ai vu une vidéo des premières minutes du jeu, notamment avec la scène de l'ascenceur. Ce jeu me fait peur
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Elle met quoi comme déo la fille de Mirror's edge ?
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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 21:07:15    Sujet du message: Répondre en citant
 
C'est ça qui est trop bien ! Depuis quand à part Silent Hill est-ce qu'on flippe devant un jeu-vidéo ?
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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 21:12:58    Sujet du message: Répondre en citant
 
Depuis ça.

Spoiler: 

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taro_misaki

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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 21:14:26    Sujet du message: Répondre en citant
 
NeoShadow a écrit:

A gauche, Taro (encore ? ), pas possesseur du jeu (pour autant que je sache, rattrape moi si je me trompe) qui prétend que le jeu se boucle en 10h et que son originalité est bof-bof, voir prétexte (encore une fois, je résume bien ta pensée ou pas ? Corrige si jme gourre, hésite pas, j'essaye pas de te descendre) mais que le jeu n'en n'est pas mauvais pour autant. Juste qu'il ne mérite pas ses notes comparé à d'autres jeux soumis aux mêmes notations (en théories).




NON NON! Attention! j'en ai parlé lorsqu'on parlait de sites de jeux vidéos (jv.com et gamekult pour pas les citer) et j'ai pris pour exemple le test de dead space de jv.com surtout pour illustrer mon avis sur jv.com.

Je dis également que le jeu n'est aucunement original malgré sa grosse réalisation, son aspect "blockbuster soigné", ses qualités sonores etc... sur la forme dead space est un gros titre, super bien foutu, no problemo mais sur le fond, c'est du déjà vu dans alien et dans des jeux vidéos aussi. C'est un jeu next gen par contre donc bien sur, il est réussi et super bien foutu!

je redis (encore....) que jv.com lui met 18 en globalité alors que SELON EUX (donc pas moi, je ne suis pas le diable les mecs...) la durée de vie est d'environs 10 heure. C'est court, même pour le genre je trouve. Et le jeu ne voit pas sa note baissée comparée a d'autre titres qui eux sont sanctionnés pour ca!

alors le reste est ultra original et jamais vu? ben non... et c'est la que ca m'énerve (gentiment). Oui le titre est ultra réussi et a des qualités mais POURQUOI la durée de vie n'est pas sanctionnée comme pour Wario sur le même site?!?!,

Mon coup de gueule est donc là. Et c'est le même que sur le topic précédent. je n'ai pas descendu dead space et je n'ai pas l'intention de devenir le gars qui critique un jeu sans l'avoir comme vous semblez le penser. J'emet un avis sur un site, avis qui est difficilement évitable lorsqu'on est observateur...

Je constate que jv.com et Gamekult donnent des bonnes notes aux jeux qui ressemblent a leur lectorat. Encore cette semaine, ces derniers disaient que Little Big Planet était "trop complet" et "trop riche" (!) pour être un hit... On rajoute un flingue et du sang et ça devient intéressant pour la nouvelle génération? j'en ai malheureusement l'impression...

je critiquais donc le site en lui même qui ne garde aucune "ligne de conduite ni de logique" et pas le jeu qui est bien évidemment un très bon jeu même si je n'aime absolument pas le genre.... Ce que je voudrais , c'est un traitement équitable et pas un "il est court mais c'est pas grave, il déchire trop et est trop beau et c'est le kiff parceque c'est sur plaillestaichone et ixebosque ! ". Au moins Gamekult a l'honnêteté de dire que le scenar est nul et confirme la durée de vie de 10 heures!

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NeoShadow

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MessagePosté le: 25.Oct.2008, 21:57:56    Sujet du message: Répondre en citant
 
taro_misaki a écrit:
NeoShadow a écrit:

A gauche, Taro (encore ? ), pas possesseur du jeu (pour autant que je sache, rattrape moi si je me trompe) qui prétend que le jeu se boucle en 10h et que son originalité est bof-bof, voir prétexte (encore une fois, je résume bien ta pensée ou pas ? Corrige si jme gourre, hésite pas, j'essaye pas de te descendre) mais que le jeu n'en n'est pas mauvais pour autant. Juste qu'il ne mérite pas ses notes comparé à d'autres jeux soumis aux mêmes notations (en théories).
je redis (encore....) que jv.com lui met 18 en globalité alors que SELON EUX (donc pas moi, je ne suis pas le diable les mecs...) la durée de vie est d'environs 10 heure. C'est court, même pour le genre je trouve. Et le jeu ne voit pas sa note baissée comparée a d'autre titres qui eux sont sanctionnés pour ca!

alors le reste est ultra original et jamais vu? ben non... et c'est la que ca m'énerve (gentiment). Oui le titre est ultra réussi et a des qualités mais POURQUOI la durée de vie n'est pas sanctionnée comme pour Wario sur le même site?!?!,

Mon coup de gueule est donc là.

Aaaaaaah. Oki, oki. J'avais cru que tu attaquais Dead Space directement, par choix. Désolé
taro_misaki a écrit:
je n'ai pas descendu dead space et je n'ai pas l'intention de devenir le gars qui critique un jeu sans l'avoir comme vous semblez le penser.

Jamais dit ça Taro

taro_misaki a écrit:
je critiquais donc le site en lui même qui ne garde aucune "ligne de conduite ni de logique" et pas le jeu qui est bien évidemment un très bon jeu même si je n'aime absolument pas le genre.... Ce que je voudrais , c'est un traitement équitable et pas un "il est court mais c'est pas grave, il déchire trop et est trop beau et c'est le kiff parceque c'est sur plaillestaichone et ixebosque ! ". Au moins Gamekult a l'honnêteté de dire que le scenar est nul et confirme la durée de vie de 10 heures!
Oki désolé pour le malentendu, c'était pas voulut ! Sans rancune (surtout que je suis d'accord au niveau de ce que tu dis sur les sites x_x).
Quant à la durée de vie, les dév parlent de quelques 20 heures (même que ça a été galère de réussir à faire flipper le joueur aussi longtemps selon eux) donc je demande juste à voir.

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