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Metal Gear Solid 4
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kilvan

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MessagePosté le: 30.May.2008, 11:41:24    Sujet du message: Répondre en citant
 
est-ce le reflet de ce qu'a dit Kojima a propos des limites de la console?
ou est-ce que le testeur est difficile?
faudrait attendre d'autres critiques... m'enfin 8/10 c'est quand même super

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MessagePosté le: 30.May.2008, 11:45:03    Sujet du message: Répondre en citant
 
Non, apparement, le testeur se plaint du manque d'originalité de ce dernier volet. "C'est toujours la même chose" en somme, pas assez innovant.
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kilvan

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MessagePosté le: 30.May.2008, 11:47:38    Sujet du message: Répondre en citant
 
en même temps... c'est metal gear solid, quoi...
même si c'est la même formule, c'est tellement bien!
A mon avis c'est un frustré le gars

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MessagePosté le: 30.May.2008, 11:48:46    Sujet du message: Répondre en citant
 
C'est clair, changer du metal gear solid aurait pu causer sa perte...
Ca a toujours été la même chose, et pourtant, c'est toujours aussi bien

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MessagePosté le: 30.May.2008, 11:50:53    Sujet du message: Répondre en citant
 
Il dit qu'il est temps d'arrêter... avant que la série ne perde son charme... mais estce que zelda a perdu de son charme depuis 20 ans? ces jeux là sont des légendes, avec un game play rôdé... on en redemande, y a une sorte de vice, on sait qu'on ne va pas être surpris, mais on en redemande...
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MessagePosté le: 30.May.2008, 12:03:22    Sujet du message: Répondre en citant
 
Nan mais je suis d'accord avec vous hein. Mais la réaction de ce testeur m'a tout de même surpris.
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kilvan

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MessagePosté le: 30.May.2008, 12:18:23    Sujet du message: Répondre en citant
 
j'ai lu deux trois autres tests, et toujours on parle de déceptions...
peut etre les joueurs ont-ils voulu trop de ce jeu... on parle de problème techniques, etc, de trop de narration etc...

Mais apparemment il reste un très grand jeu... seulement pas autant qu'on ne le pensait.

Mais jeveux quand même y jouer XD

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MessagePosté le: 30.May.2008, 15:56:38    Sujet du message: Répondre en citant
 
Citation:
de trop de narration etc...


Ça a toujours été un peu le problème de Metal Gear Solid. Le deux est quasiment un film ou on ne joue que très peu. Dans le trois, Snake ne fait que matter le décolleté de la bonasse de service. Bon bien sur, j'exagère à fond là, mais c'est juste pour souligner que cette excessive narration n'est pas nouvelle. Moi en tout cas, je suis quand même trop fan de la série!

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MessagePosté le: 30.May.2008, 16:11:32    Sujet du message: Répondre en citant
 
C'est pourtant cette narration poussée qui fait le charme de la série. Sans tout cette mise en scène, Snake perdrait de son charisme pour s'apparenter au misérable Sam Fisher... :nuul:
Pour ma part, j'ai toujours apprécié le côté film de la série.

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MessagePosté le: 04.Jun.2008, 10:04:13    Sujet du message: Répondre en citant
 
Famitsu lui a collé un parfait 40/40. Par contre, certains sites n'hésitent pas à se démarquer des autres faces aux nombreuses notes parfaites qui fleurissent un peu partout dans le monde... surtout aux États-Unis.

gamepro.fr a écrit:
Cerise sur le gateau d'une sortie décidemment mouvementée, voilà que l'on apprend que le magazine britannique EGM a quant à lui décidé... de ne pas noter Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots ! La raison de cette décision qui risque de faire encore parler ? Le fait que Konami ait imposé des restrictions particulièrement fermes aux tests publiés ces jours-ci, chaque rédaction ayant du signer un NDA (Non-disclosure agreement) effectivement discutable dans sa manière d'empêcher les journalistes d'écrire ce que bon leur semble sur MGS4. S'il semble logique de ne rien révéler de l'aventure (le scénario et les rebondissements faisant partie intégrante du plaisir dans MGS4), il est en effet nettement plus regrettable de vouloir masquer des éléments tels que la durée de vie du jeu, la forte présence des cinématiques ou encore le temps d'installation de MGS4 au lancement de la partie. Autant d'éléments sur lesquels nous reviendrons évidemment dans notre article, mais que certains tests en provenance des USA ont pris soin de cacher à leurs lecteurs... tout en accordant le fameux 10/10 de rigueur à MGS4. La sortie de Metal Gear Solid 4 pose clairement des questions essentielles au bon fonctionnement des relations journalistes/éditeurs, et sur la relation de confiance que doit entretenir la presse avec ses lecteurs : un éditeur peut-il dicter ses règles à ce point ? Jusqu'où peut-on aller pour tester un jeu de cette importance ? Le web impose t-il une nouvelle forme de transparence quant aux coulissses du métier de journaliste spécialisé ? La pression qu'exercent les éditeurs aujourd'hui autorise t-elle le recul nécessaire au test d'un titre de cette envergure ? Les réponses sont à trouver. Vite.


Y aurait-il vraiment une forte pression mis en place par Konami pour forcer le monde à encenser son jeu?

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Eddie

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MessagePosté le: 04.Jun.2008, 10:20:41    Sujet du message: Répondre en citant
 
c´est honteux d´harceler les magazines, sites, testeurs,...

la réaction d´EGM excellente, qu´ils aillent se faire voir Konami

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MessagePosté le: 04.Jun.2008, 15:03:15    Sujet du message: Répondre en citant
 
Je ne suis pas vraiment étonné par ce genre de pratiques, quand je vois le nombre de jeux à peine moyens se taper des 18 dans certains magasines je me dit qu'il y a un truc .
Mais y avait-il vraiment besoin de ça pour que MGS soit désiré et qu'il choppe des bonnes notes?

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MessagePosté le: 04.Jun.2008, 16:03:35    Sujet du message: Répondre en citant
 
Le gros problème avec ce genre de jeux! Les fans en attendant trop, du coup, quad il sort, ils sont super déçus ( Zelda: Twilight Princess par exemple ), due le plus souvent à une attente trop longue!!
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MessagePosté le: 04.Jun.2008, 16:11:13    Sujet du message: Répondre en citant
 
Il y a eu les mêmes rumeurs de pression suite à la sortie de GTA IV mais apparement, tous semblent d'accord: le titre de Rockstar est bien plus réussi que Metal Gear Solid 4, même si c'est pas le même genre...
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MessagePosté le: 04.Jun.2008, 16:16:06    Sujet du message: Répondre en citant
 
Craft a écrit:
Les fans en attendant trop, du coup, quad il sort, ils sont super déçus ( Zelda: Twilight Princess par exemple ), due le plus souvent à une attente trop longue!!

Je pense surtout que le problème vient du buzz beaucoup trop important pour le jeu. On a déjà dû voir plus de 20 minutes de cinématiques. Qui plus est, la plupart des joueurs comme moi qui attendent le jeu les ont déjà regardées plus d'une fois pour ne pas dire des dizaines...
Du coup, il est possible qu'on soit un peu blasé une fois le jeu en main, l'effet de surprises n'agissant plus.
Je pense que le problème vient plutôt de ce point puisque à fortiori le titre de Konami reste un excellent jeu.

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