Inscrit le: Jun 02, 2006 Messages: 961 Localisation: Rennes N-Points: 604 Lui faire un Don Sexe: Age: 22
est-ce le reflet de ce qu'a dit Kojima a propos des limites de la console?
ou est-ce que le testeur est difficile?
faudrait attendre d'autres critiques... m'enfin 8/10 c'est quand même super _________________
Inscrit le: Jun 02, 2006 Messages: 961 Localisation: Rennes N-Points: 604 Lui faire un Don Sexe: Age: 22
en même temps... c'est metal gear solid, quoi...
même si c'est la même formule, c'est tellement bien!
A mon avis c'est un frustré le gars _________________
Inscrit le: Feb 27, 2006 Messages: 8614 Localisation: Agen ^^ N-Points: 1194 Lui faire un Don Sexe: Age: 24
C'est clair, changer du metal gear solid aurait pu causer sa perte...
Ca a toujours été la même chose, et pourtant, c'est toujours aussi bien _________________
Inscrit le: Jun 02, 2006 Messages: 961 Localisation: Rennes N-Points: 604 Lui faire un Don Sexe: Age: 22
Il dit qu'il est temps d'arrêter... avant que la série ne perde son charme... mais estce que zelda a perdu de son charme depuis 20 ans? ces jeux là sont des légendes, avec un game play rôdé... on en redemande, y a une sorte de vice, on sait qu'on ne va pas être surpris, mais on en redemande... _________________
Inscrit le: Jun 02, 2006 Messages: 961 Localisation: Rennes N-Points: 604 Lui faire un Don Sexe: Age: 22
j'ai lu deux trois autres tests, et toujours on parle de déceptions...
peut etre les joueurs ont-ils voulu trop de ce jeu... on parle de problème techniques, etc, de trop de narration etc...
Mais apparemment il reste un très grand jeu... seulement pas autant qu'on ne le pensait.
Mais jeveux quand même y jouer XD _________________
Inscrit le: Jan 18, 2007 Messages: 1706 Localisation: Raccon City N-Points: 666 Lui faire un Don Sexe: Age: 17
C'est pourtant cette narration poussée qui fait le charme de la série. Sans tout cette mise en scène, Snake perdrait de son charisme pour s'apparenter au misérable Sam Fisher...
Pour ma part, j'ai toujours apprécié le côté film de la série. _________________
Inscrit le: Feb 28, 2006 Messages: 5222 Localisation: Braga - Portugal N-Points: 969 Lui faire un Don Sexe: Age: 31
Famitsu lui a collé un parfait 40/40. Par contre, certains sites n'hésitent pas à se démarquer des autres faces aux nombreuses notes parfaites qui fleurissent un peu partout dans le monde... surtout aux États-Unis.
gamepro.fr a écrit:
Cerise sur le gateau d'une sortie décidemment mouvementée, voilà que l'on apprend que le magazine britannique EGM a quant à lui décidé... de ne pas noter Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots ! La raison de cette décision qui risque de faire encore parler ? Le fait que Konami ait imposé des restrictions particulièrement fermes aux tests publiés ces jours-ci, chaque rédaction ayant du signer un NDA (Non-disclosure agreement) effectivement discutable dans sa manière d'empêcher les journalistes d'écrire ce que bon leur semble sur MGS4. S'il semble logique de ne rien révéler de l'aventure (le scénario et les rebondissements faisant partie intégrante du plaisir dans MGS4), il est en effet nettement plus regrettable de vouloir masquer des éléments tels que la durée de vie du jeu, la forte présence des cinématiques ou encore le temps d'installation de MGS4 au lancement de la partie. Autant d'éléments sur lesquels nous reviendrons évidemment dans notre article, mais que certains tests en provenance des USA ont pris soin de cacher à leurs lecteurs... tout en accordant le fameux 10/10 de rigueur à MGS4. La sortie de Metal Gear Solid 4 pose clairement des questions essentielles au bon fonctionnement des relations journalistes/éditeurs, et sur la relation de confiance que doit entretenir la presse avec ses lecteurs : un éditeur peut-il dicter ses règles à ce point ? Jusqu'où peut-on aller pour tester un jeu de cette importance ? Le web impose t-il une nouvelle forme de transparence quant aux coulissses du métier de journaliste spécialisé ? La pression qu'exercent les éditeurs aujourd'hui autorise t-elle le recul nécessaire au test d'un titre de cette envergure ? Les réponses sont à trouver. Vite.
Inscrit le: Mar 11, 2006 Messages: 2759 Localisation: Ici ou ailleur N-Points: 359 Lui faire un Don Sexe: Age: 22
Je ne suis pas vraiment étonné par ce genre de pratiques, quand je vois le nombre de jeux à peine moyens se taper des 18 dans certains magasines je me dit qu'il y a un truc .
Mais y avait-il vraiment besoin de ça pour que MGS soit désiré et qu'il choppe des bonnes notes? _________________ <= Mon chien-chien
Inscrit le: Jan 27, 2008 Messages: 1740 Localisation: devant sa wii N-Points: 843 Lui faire un Don Sexe: Age: 16
Le gros problème avec ce genre de jeux! Les fans en attendant trop, du coup, quad il sort, ils sont super déçus ( Zelda: Twilight Princess par exemple ), due le plus souvent à une attente trop longue!! _________________
Inscrit le: Jan 18, 2007 Messages: 1706 Localisation: Raccon City N-Points: 666 Lui faire un Don Sexe: Age: 17
Craft a écrit:
Les fans en attendant trop, du coup, quad il sort, ils sont super déçus ( Zelda: Twilight Princess par exemple ), due le plus souvent à une attente trop longue!!
Je pense surtout que le problème vient du buzz beaucoup trop important pour le jeu. On a déjà dû voir plus de 20 minutes de cinématiques. Qui plus est, la plupart des joueurs comme moi qui attendent le jeu les ont déjà regardées plus d'une fois pour ne pas dire des dizaines...
Du coup, il est possible qu'on soit un peu blasé une fois le jeu en main, l'effet de surprises n'agissant plus.
Je pense que le problème vient plutôt de ce point puisque à fortiori le titre de Konami reste un excellent jeu. _________________
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